1º ANO - TDS

Disciplina: Empreendedorismo e Inovação

MATERIAL PARA AULA

1º BIMESTRE

  • Exercício 1 - 2,0 Pontos
  • Exercício 2 - 2,0 Pontos
  • Exercício 3 - 2,0 Pontos
  • Relatório dos Vídeos - 4,0 Pontos

2º BIMESTRE

  • Plano de Negócio Pronto - 2,0 Pontos (15/05)
  • Sumário Executivo - 4,0 Pontos (05/06)
  • Conceito do Negócio - 4,0 Pontos (26/06)

3º BIMESTRE

  • Projeto de Marketing - A importância do técnico em DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS

  • Gravar um vídeo - 4,0 Pontos
  • Elaborar uma animação no powtoon - 3,0 Pontos
  • Criar um cartaz digital de divulgação - 3,0 Pontos

  • Data de entrega: 18/09

4º BIMESTRE

Disciplina: Informática Básica e Aplicativos de Escritório

Disciplina: Projeto Integrador

GRUPOS

  • MARCOS, JOSIVAL, DERICK, KAILANY - Organização dos laboratórios especiais.

  • NÍVEA, MATEUS, JOÃO, ALEXSANDRA, NAYARA - Aplicativo para informar a melhor forma de ajudar pessoas com deficiência.

  • ROSA, LUCLÉCIA, FELIPE, ANA - Análise de SGBDs, suas diferenças, manuseio de cada um e oficina ensinando a utilizar os programas.

  • QUITÉRIA, EDUARDA, KATHLLEN, EDNA, BRENO - Jogo educativo envolvendo matemática.

  • TIAGO, CECILIA SILVA, KAIO, FERNANDA, ELIANE - Funcionalidades do Minecraft e sua utilização no ensino-aprendizagem.

  • JOSÉ LUCAS, GEOVANNA, ELTON, WALISON - Jogo no Scratch para o público infantil sobre alimentação saudável e cuidados com o meio ambiente.

  • MONIQUE, LUCAS VICENTE, GABRIEL, EMILLY, THAINA - Jogo baseado na escola com foco em desafios e preservação do patrimônio público.

  • RAFAEL, JANAILMA, LUCAS EDUARDO, JAQUELINE, GUILHERME - LPJ: Conhecer a LIBRAS (Língua Brasileira de Sinais), ofertar oficinas e promover um aplicativo informativo.